Las mazmorras de Anime Card Clash crean una partida de progreso separada. La documentación comunitaria describe las cartas y objetos normales no disponibles dentro, junto con Dungeon Instant Rolls, cartas, rasgos, suerte, recompensas de piso, fusiones, modificadores y vidas compartidas. Confirma cada regla en la entrada actual antes de empezar.
Prepárate fuera de la mazmorra
Lee el límite de grupo, desbloqueo, coste de entrada, duración, modificadores, prioridades y vista previa de recompensa activos. Reserva tiempo sin interrupciones. Si juegas con otras personas, acuerden el ritmo y quién entrará al siguiente piso antes de consumir el acceso.
No gastes recursos de la cuenta normal esperando que entren en la partida salvo que la interfaz diga expresamente que se aplican.
Construye con el grupo ofrecido
Usa Dungeon Instant Rolls e inspecciona las cartas temporales. Empieza por daño fiable y después añade apoyo compatible. Aplica el mismo método de funciones que en un mazo normal: cada hueco debe activarse y ayudar en los pisos actuales.
No persigas una carta conocida de tu colección que no forme parte del grupo de la mazmorra. Adáptate a las opciones que ofrezca la partida.
Gestiona suerte, rasgos y fusiones
La suerte y los rasgos de mazmorra pueden estar separados de los sistemas normales de cuenta. Lee cada mejora temporal y prioriza el atasco: cartas utilizables primero, sinergia después y refinamiento al final. Las referencias comunitarias describen oportunidades de fusión en ciertos intervalos, pero la indicación del piso actual decide cuándo y cómo.
Antes de fusionar, verifica qué cartas se consumen y si el grupo activo seguirá funcionando. Conserva un núcleo de daño estable.
Protege las vidas compartidas
En un grupo, fallar pisos puede consumir un recurso compartido. Comunícate antes de avanzar, espera a que todos entren en la siguiente zona y evita probar una reconstrucción arriesgada sin acuerdo. Si la interfaz necesita a todo el grupo, confirma que estén listos antes de cruzar.
En una partida individual, usa un piso seguro conocido para probar un cambio y guarda una reserva para los modificadores posteriores.
Elige recompensas de piso
Lee las opciones y elige la recompensa que mejore la partida actual o asegure el motivo a largo plazo de tu entrada. Una mejora temporal de poder puede ser correcta si protege la partida; una recompensa de cuenta puede ser correcta cuando la partida ya está estable. No elijas solo por el color de rareza.
Registra qué recompensas salen de la mazmorra y cuáles existen solo dentro. La pantalla de resultados debe confirmar las ganancias finales de la cuenta.
Responde a los modificadores
Inspecciona el modificador y la prioridad de cada piso nuevo. Sustituye cartas solo cuando el modificador debilite el plan actual. Mantén a la vista activaciones y restricciones. Un equipo temporal equilibrado suele sobrevivir con más fiabilidad que una persecución total de una carta rara.
Si fallas, anota el piso, el modificador, el grupo, las vidas restantes y la decisión que lo precedió. Cambia esa variable en el intento siguiente.
Verifica las reglas actuales
Notas comunitarias posteriores de v9.0.3 mencionaron correcciones de mazmorras, por lo que los valores y estrategias antiguos de pisos quizá ya no sirvan. Confía en las pantallas activas de entrada y resultados. Usa Creación de mazos para la lógica de funciones, la Guía para principiantes para el progreso fuera de la partida y Actualizaciones para cambios de sistemas.
Establece prioridades de partida
Al empezar, prioriza un grupo funcional completo por encima de una carta individual perfecta. Asegura daño fiable y después añade un apoyo cuya condición pueda cumplir la colección temporal. Elige suerte o refinamiento solo cuando el equipo ya pueda sobrevivir al siguiente piso. Revisa el modificador actual antes de cada recompensa.
Anota la decisión que mejoró o terminó la partida. Tras varios intentos, esto muestra si el obstáculo real es la codicia inicial, una sinergia débil, la pérdida de vidas compartidas o un modificador concreto.
Coordina una partida en grupo
Acuerden ritmo, protección de vidas, tiempo para leer recompensas y señal para entrar en el piso siguiente. No crucen mientras alguien elige una carta o fusión. Si todos deben entrar, confirma que el grupo esté presente en vez de suponer que el juego lo llevará adelante.
Usa llamadas claras y breves sobre funciones de daño y elecciones arriesgadas. Ningún compañero necesita el inicio de sesión ni el control remoto de otra persona para gestionar el grupo.
Confirma qué sale de la mazmorra
Al terminar, separa las cartas temporales, los rasgos exclusivos de mazmorra y la suerte de la partida de las recompensas añadidas a la cuenta normal. Comprueba Backpack, monedas, Card Index, misiones y cualquier tienda de mazmorra. Si falta una recompensa esperada, captura el panel de resultados y vuelve a entrar antes de iniciar otra partida.
Esta comprobación final evita confundir una configuración temporal fuerte con progreso permanente de colección y da un propósito medible al siguiente intento.